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タイトル耐性
記事No816
投稿日: 2002/08/31(Sat) 20:22
投稿者スチール
>始めまして、スチールといいます。
>早速ですが質問です。耐性が一番イイのは何ですか?どんどん入れてください!!

タイトルRe: 耐性
記事No818
投稿日: 2002/09/01(Sun) 00:39
投稿者boo
どこまで理解しているのか・・・

PS版なら
メタルスライム・はぐれメタル・メタルキング・ゴールデンスライム・わたぼう・ゴールデンゴーレム・ダークマター・りゅうおう2・しんりゅうおう・シドー・ジェノシドー・ゾーマ・アスラゾーマ・デスピサロ・サイコピサロ・ミルドラース2・デスタムーア3

GBだとメタル化可能モンスター全部

タイトルRe^2: 耐性
記事No830
投稿日: 2002/09/02(Mon) 16:43
投稿者スチール
> どこまで理解しているのか・・・   しぃ〜ましぇん〜
>メタル化というのは+をただあげればいいだけなのでしょうか!

タイトルRe^3: 耐性
記事No831
投稿日: 2002/09/02(Mon) 17:44
投稿者boo
>メタル化というのは+をただあげればいいだけなのでしょうか!

PS・GBどちらですか?
それによって内容が全く違ってきます。

タイトルRe^4: 耐性
記事No833
投稿日: 2002/09/02(Mon) 19:09
投稿者スチール
> >メタル化というのは+をただあげればいいだけなのでしょうか!
>
> PS・GBどちらですか?
> それによって内容が全く違ってきます。
>書き忘れましたGBです(汗)

タイトル耐性遺伝
記事No834
投稿日: 2002/09/02(Mon) 20:22
投稿者boo
> > >メタル化というのは+をただあげればいいだけなのでしょうか!
> > PS・GBどちらですか?
> >書き忘れましたGBです(汗)

GBの場合、耐性の遺伝に関する規則があり、これをすべて理解するには多分小学生程度では難しいかと思います。
(根性と優れた頭脳があればOKかも、両方ともない根性無しは改造に走ります)

ここを見てください。
http://www.digital-box.com/dqm2/soft/hyou_09.htm

確率の問題などもありますので、最初のメタル化はラストムーア経由でキンスラが確実です。

例外はありますが、+99は必須だと思ってください。
+99にしてからメタル化にチャレンジする事になります。
また、そのモンスターに耐性の優れた(メタル化済み等)モンスターを配合してメタル化可能なモンスターはごく僅かです。
ほとんどのメタル化・セミメタル化モンスターの作成には手順が必要です。

手順はこちらにあります。
http://www.digital-box.com/dqm2/soft/framepage1.htm

よく勘違いされるのですが、セミメタル化はメタル化よりも難しいです。
ほとんどはメタル化モンスターを使ってセミメタル化すると考えてください。

また、カートリッジ1ッコだと、非常に時間がかかります。
最低でも、協力プレイでモンスターを増殖してくれる友達がいないと気が遠くなる時間が必要かと・・・

これらを理解すると、遺伝耐性シュミレートというツールが使えます。
http://www.digital-box.com/dqm2/soft/hyou_06.htm

タイトルRe: 耐性遺伝
記事No838
投稿日: 2002/09/03(Tue) 14:37
投稿者スチール
> すばらしいご回答有難うございます!!!!!!   感動しました!!!