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ツッコミ日記 Encylopedia


[宇宙戦艦ヤマト] 遊歩計 宇宙戦艦ヤマト 62週目 [長年日記]

2010年03月09日 01:05更新

遊歩計 宇宙戦艦ヤマト 62週目

遊歩計 宇宙戦艦ヤマト

11日は、歩数計を持ち歩くのをすっかり忘れていました。


[宇宙戦艦ヤマト] ヤマトエキスポに行ってきました [長年日記]

2010年03月09日 01:03更新

ヤマトエキスポに行ってきました

2/13(土)。

秋葉原で行われたヤマトエキスポ (という名のCR宇宙戦艦ヤマト3一般向けお披露目イベント) に行ってきました。

このイベントは、先着でポスターと紙袋とチョコが貰えます。ポスター&紙袋は先着3000名、チョコは500名。さらに初日の土曜日は12時からオープニングイベントもある。せっかく貰えるなら貰っておこう、ついでにオープニングイベントも見ておこうと、午前から秋葉原へ行くのでした。ただ、どれくらい人が集まるかよくわからなかったので、とりあえず10時半に現地着。当日はあいにくの雨。気温も低め。

そんなわけで早めに並んだわけですが、その時点で20人くらいの人。意外と少なかったです。その頃はオープニングイベントの除幕式のリハーサルをちょうどやっていて、それを見たり、適当に時間つぶししながら待ってました。場所がビルの1Fで雨はしのげるものの、屋外で寒い。先週じゃなくて良かったと思いつつ。

並ぶ人は少しずつ増えていき、11時30分くらいの時点で50人くらい並んでたでしょうか。このままこのペースだとかなり閑散として寂しいことになりそうで、もうすぐオープニングイベントはじまるのにこの人数で盛り上がるんかな、なんてこと思ったり。そんな不安もどこ吹く風、結局、開始直前くらいに人だらけになってました。

ただ、それまではきちんと人の列ができていたのですけれど、人が集まりはじめて、係の人の呼びかけで少しずつ前のほうに詰め始めた。詰めること自体はいいけど、もともと列と列の間に仕切りがなかったものだから、後ろのほうがだんだん列が乱れてました。私は前で並んでいたからいいけど、後ろのほうはどうやって順番通りに会場入りさせたのだろう。

そんなこんなでオープニングイベント開始。

今回は生な人が“ヤマトファン代表”と称して除幕式に出ていましたし、マスコミも来てましたので、一般の写真撮影は禁止でした。ちょっと残念。やったことはちょっといた挨拶と、除幕です。一通り終わったら、並んでいた人を順番に地下1Fへ案内しはじめました。

ここまではスムーズだったんですけどね。

問題はその後。

地下1Fへはエスカレーターで移動します。

エスカレーターを降りると、すぐ目の前にパチンコ試遊コーナーの入り口があり、その手前に受付がありました。

エスカレーターと受付の間は数mもありません。

受付でさばく人の数より、エスカレーターで降りてくる人の数のほうが多いです。

そしてエスカレーターで人がどんどん降りてきます。主催側は、特に人の流れは止めません。

結果、どうなったかというと、あわや……という状態。

もうね、地下1Fでは受付待ちの人が後ろからどんどん押される状態で、降りてくる人は降りきれずに将棋倒しになるんじゃないかっていう状態になってる。地下1Fの客からは「係員、降ろすの止めさせろ!」「エスカレーター止めろ!」と怒号が飛ぶ。

エスカレーターは止められないようでどんどん人が降りてくる。

係員はどうしようもなく地下1Fのあいてるスペースに人を移動させるけど、微妙にぎゅうぎゅうでなんかもうしっちゃかめっちゃか。普通はエスカレーターを止めて歩いて移動させるか、エスカレーターを止められないなら、余裕をもって人の流れを制御するものだけど、そのあたりの手際は実に悪かったです。いや、ほんとに、事故が起こらなくて良かったねぇ、というレベルでした。

さて、私は事前登録してたので受付後は待ち時間なく、すぐにパチンコを試遊できました。試遊可能なのは10分間。10分間であればいくらでも玉を補充して楽しめるというもの。今回は釘も設定もかなり甘甘とのこと。開始して少ししたら、大当たりが出ました。

ヤマト、ヤマト2、ヤマトIIIと選べるようだったので、基本のヤマトを選択。ラウンドがどんどん進み、最後まで見ることができました。さらに次もなにか来るような感じでしたが、演出の途中で10分が終了。

試遊終了後はポスターとチョコの入った紙袋を貰って会場を出ました。

その後は1Fの展示を見たり、ステージでたまにやってるステージイベントを見たり。

ステージイベントはオープニングイベントの時に登場してた人が司会で、アフレコ挑戦というのをやってました。希望者をステージに呼んで、アフレコを行うわけですが、用意されたシーンは2つ。1つは古代の後を雪が追って私も連れてってというやつと、ミルに雪が撃たれるやつ。森雪は司会の人が担当し、古代の役を一般の人が担当。それぞれのシーンで1名ずつ、合計2名が挑戦しました。終了後はサインもらってたようです。

その後は、事前に配られた整理券番号を使って、抽選会が行われました。プレゼント品はDVDBOXについてきたプラモや、劇場版DVDBOX、パチスロヤマトの販促グッズなど。販促グッズは下1桁の番号が当選でしたが、2回のステージイベント療法とも残念ながらハズれました。


[アニメ] ルパン三世 the Last Job を見た [長年日記]

2010年03月09日 01:02更新

ルパン三世 the Last Job を見た

2/12(金)。

日テレの金曜ロードショーで恒例のルパン三世テレビスペシャル最新作の「ルパン三世 the Last Job」が放映されました。

うーん……。

見た感想としては、左の耳から入って、右の耳に抜けてく感覚。

娯楽作品としてまとまってはいるけど、心に訴えかけてくるものは無かったです。

そういえば番宣では銭形が死ぬ!? という文句で煽ってはいたけど、どうせ死んだと見せかけて実は生きてるっていうオチなのはバレバレ。ようは、それが作品の中でどう生かされるかというのがポイントなわけだけど、困ったことに、全く生かされてなかった。とても残念。

まぁ、正確には生かされてたけど。

“この作品において銭形が動き回ると邪魔なので、いったん舞台からいなくなってもらう”

という意味で。

あるいは、

“納谷さんの出番が多いと、いろいろと不都合があって云々”

ですかねぇ。

銭形が死ぬことが話の中で全然生かされて無さ過ぎて、なんかもうホントどうしようもない。銭形がいなくても成立してる展開だから、無理して銭形出さなくてもいいのに、なんてことを思った。

そもそも風魔一族である必要性あったんだろか。

良かったところは何だろう。

井上さんの声が10数年くらい前よりここのところだいぶ良くなってることだろうか。

今ならハーロックできるよ、きっと。


[日記] 2010/02/11 どんだけ天邪鬼なんだっていう [長年日記]

2010年03月05日 01:17更新

どんだけ天邪鬼なんだっていう

2/11(木・祝)。

休みの日の昼食は基本的に前日の残りであることが多いのですが、きちんと人数分揃ってるとも限らないので、たいていは不足分をスーパーやコンビニで購入することになります。それがパンだったりおにぎりだったり弁当だったりカップ麺だったりとそのときそのときで様々です。

先日、若干昼食が不足しているので、近所のセブンイレブンで買い物をしたのですが、私の選んだものは「太麺堂々 濃厚魚介豚骨醤油」。何日か前にみかけてちょっと気になっていた商品でした。うちの親はというと、「あんたそんなの食うの……」と少し呆れてる様子。いいじゃないの、別に、ねぇ。

そんなわけで太麺堂々を食ってみたわけですが、1口食って「んまーい」。正直、あなどってました。個人的には、普通のカップラーメンのつもりというか、その程度にしか考えてなかったんですけど、具とか麺とかもうどうでもよくてスープがおいしかった。カップラーメンのくせに生意気な。

それで、一緒に昼飯食ってた親に言ったわけですよ。「これ、うまいから一口飲んでみ?」と。

うまいから飲んでみ、と言われたところで所詮はカップラーメンですよ。言われたほうも、そりゃ、それほど期待するわけもなく、仕方ないな的に一口飲んだわけです。そうしたら、「うまいじゃん」という返答。

この話はあくまで先日の話。ここからが2/11の話。

この日も昼食が不足しているので何か買わないといけなかったわけですが、親が言い出したんですよ。

「この間のあのカップラーメン。あれ買おう」

私が買った時はもうなんか小馬鹿にしてたような感じだったのに、この変わりよう。1口飲ませただけで商品お買い上げ状態になりました。

もう1つある。

買うときは文句言っておきながら、1口食べさせたら、お気に入りになった品。

その名も「辛そうで辛くない少し辛いラー油」。

最近じゃ、「全然売ってない」って言ってる。どんだけ気に入ったんだよっていう。

実はまだある。

近所のスーパーで売ってる漬物で、ゆずの入った白菜の漬物(商品名失念)。

買い物の時に私がカゴに入れると、「えー!?」って言う。自分では絶対にカゴには入れない。

なのに、2日目には無くなってる。

なぜかみんな大好き。

でもなぜか私しか買おうとしない。

買ってくると、あっという間に無くなる。

そして、自分たちでたまに買ってくると思ったら、なぜかにんにく入りの白菜漬けで、ゆずのやつじゃない。

しかも、すぐなくならない。

なんで食べたいほうを買ってこないんだよ(笑)

最後にもう1つ。

ふじっ子煮 生姜こんぶ

私がここしばらくハマりまくってほぼ毎日食べてる商品。

週末の買い物の時に3パック買おうとすると、「そんなにいらない!」と文句を言うけど、それでも買う。

なぜなら、なんだかんだみんなで食べて、1週間で食べきってしまうから。

多いどころか、むしろ3パックですら足りてない。

文句言いつつ、みんな大好き。

どんだけ天邪鬼なんだっていう。


[日記] 2010/02/09 また休みですね [長年日記]

2010年03月04日 00:11更新

また休みですね

2/9(火)。

「明日仕事したら、また休みですね」

と仕事場の人が言ったので、何のこっちゃと思ったら11日は祝日だった。

言われなかったら、普通に出社しそうだったよ……。


[宇宙戦艦ヤマト] 遊歩計 宇宙戦艦ヤマト 61週目 [長年日記]

2010年03月04日 00:09更新

遊歩計 宇宙戦艦ヤマト 61週目

遊歩計 宇宙戦艦ヤマト

遊歩計 宇宙戦艦ヤマト

金曜はモンバトのキャンペーンのために、駅とジャスコの間を歩いた分だけちょっと出てますな。

金曜だけあれだけど、それ無視すれば、見事な右肩下がり。


[日記] 2010/02/06 ワンフェスはパス [長年日記]

2010年03月03日 23:58更新

ワンフェスはパス

2/6(土)。

翌日はワンフェスだけれども、日曜から胃食道逆流症がちょっと暴れてて調子が悪い上に、前日モンバトで散財するし、日曜はやたら寒いっていうし、……ということでワンフェスはパス。行けなくはなかったけど、翌週は秋葉原でヤマトエキスポがあるし、そっちにがんばることにした。

夏は行けるといいなぁと思いつつ。


[DQ] モンスターバトルロード おたからGET大会 (第7弾) [長年日記]

2010年03月03日 00:56更新

モンスターバトルロード おたからGET大会 (第7弾)

イオン系列 (ジャスコとか) に入ってるゲームコーナーであるところのファンタジーアイランドで、

2/5(金)から「おたからGET大会 (第7弾)」と称したキャンペーンがはじまりました。

ドラゴンクエストモンスターバトルロードIIレジェンドでプレイごとに排出されるカードに、当たりシールが貼ってあったら「オリジナルチェンジングカード」が貰えるというもの。

このチェンジングカード自体は、見る角度により「ロトの血を引く者」「悪霊の神々」のそれぞれの絵柄が見え、なおかつ筐体でプレイ中にスキャンすると、上側が「ロトの血を引く者」の攻撃SP、下側が「悪霊の神々」の攻撃SPが発動するようになっています。攻撃SPしか出ないので通常のSPカードに比べると使い勝手が悪いですが、全国総計で20000枚であること、1パック200枚の中に当たりシールは5〜6枚入ってるらしいことを考慮すると、通常のSPカードより入手はしやすくなっているので、あったらあったで便利といえば便利かな……という代物。

まぁ、そんなわけでして、これ目当てで仕事帰りにジャスコに行ってきました。

このゲーム、プレイせずにカードだけ購入するモードもあるのですが、カードに執着しないという誓いを立てていて、このモードだけは使わぬようにしていたのですが、普通にプレイしてカード入手では時間がかかるし、胃の調子もよろしくないので早く帰りたいし……で、ついにこのモードに手を出してしまうのでした。

結果、40枚ほど購入して、シール付きのカードをゲット。

20枚超えたあたりから、もうなんかね、意地ですよ。出るまでやめてなるものか、っていう。バカだなぁと思いつつ。この枚数といい、40枚程度かかったことといい、途中に悪霊の神々が出たくらいでたいしたカードも出ないことといい、たぶん私の前にカード大量購入した人がいるんだろうねぇ。とりあえず、当たりシールとチェンジングカードを交換して、さっさと帰りました。

そんなわけで、これがチェンジングカード。

見る角度で、絵柄が変わります。

ロトの血を引く者

悪霊の神々

上がロトの血を引く者、下が悪霊の神々。


[宇宙戦艦ヤマト] 遊歩計 宇宙戦艦ヤマト 60週目 [長年日記]

2010年03月02日 23:24更新

遊歩計 宇宙戦艦ヤマト 60週目

遊歩計 宇宙戦艦ヤマト

そういえば、佐渡先生のコメントってどれだけパターンがあるのだろう。あまり意識してないから、いつも同じようなことしか言わないなぁ程度にしか思ってなかったりする。


[DQ] NDS「ドラゴンクエストVI 幻の大地」はじまるよー [長年日記]

2010年02月28日 14:20更新

NDS「ドラゴンクエストVI 幻の大地」はじまるよー

1/28(木)。

ニンテンドーDS「ドラゴンクエストVI 幻の大地」発売。

プレイをはじめてみましたが、謎解き部分がずいぶん簡単になっちゃってますね。

フラグ立てそのものはSFC版と変わらないですが、自分で考えてたところなどはハッサンやらミレーユやらが口を挟んできてヒントを思い切り出してくるので、ヘタすりゃ謎解きにすらなってないかもしれない。

まぁ、戦闘面倒臭い、謎解き面倒臭いという人が手を出しやすくはなってるから、オリジナルより間口は広いかもしれないです。

仲間との会話システムは相変わらず面白い。誰かと会話するとそれに対応する仲間の会話が用意されてて、いちいち会話してしまう(笑)